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게임 공략/FC 26

FC26 키보드 패스 조작법|스루패스·로빙 스루·강한 패스·원투패스

by 게임인생 2026. 7. 1.

마지막 수정일: 2026년 7월 6일

FC26 KEYBOARD PASS PLAYBOOK

FC26을 키보드로 플레이할 때 짧은 패스는 되는데 스루패스가 수비수에게 막히거나, 로빙 스루패스가 지나치게 길게 넘어가는 경우가 있습니다. 원투패스를 입력했지만 패스를 준 선수가 침투하지 않고 제자리에 남기도 합니다.

이 글은 패스 종류별 버튼과 입력 순서에 집중합니다. 짧은 패스, 스루패스, 로빙 스루패스, 강한 패스, 원투패스와 방향 전환용 로빙 패스를 어떤 상황에서 사용해야 하는지 정리합니다.

기본 키 배치·저장·동시 입력부터 다시 확인해야 한다면 FC26 키보드 설정 추천 대표 가이드 →
이 글에서 다루는 범위

패스 버튼, 보조키 입력 순서, 게이지와 상황별 선택을 설명합니다. 버튼은 정상인데 엉뚱한 선수에게 공이 가는 문제는 패스 방향·수신 선수 고정 해결 글, 공 없는 동료를 뛰게 하거나 가까이 부르는 방법은 키보드 침투 명령 조작법에서 따로 확인하세요.

이 글의 키보드 예시 배치

짧은 패스 S, 스루패스 W, 로빙·원투 보조 Q, 강한 패스 보조 Z로 지정한 예시입니다. 실제 버튼은 설정 → 조작 사용자 지정 → 공격에서 반드시 확인하세요.

FC26 키보드 패스 버튼 한눈에 보기

패스 종류 키보드 입력 예시 주요 용도 추천 상황
짧은 패스 S 가까운 동료 연결 중앙 빌드업·점유 유지
스루패스 W 선수 앞 공간으로 전달 이미 시작된 침투
로빙 스루패스 Q + W 수비 라인 위로 전달 센터백 뒤 뒷공간
강한 짧은 패스 Z + S 빠르고 강한 땅볼 전달 압박 탈출·빠른 연결
원투패스 Q + S 패스한 선수가 다시 전진 벽 패스·중앙 돌파
로빙 패스 크로스·로빙 패스키 공을 높게 띄워 전달 반대 측면 전환
패스 종류별 예시 버튼입니다. 현재 설정에 지정된 실제 키를 먼저 확인해야 합니다
예시 키가 기본키와 다를 수 있습니다

키보드 전용, 키보드·마우스와 사용자 지정 프리셋에 따라 버튼이 달라집니다. Q·W·S·Z라는 문자보다 현재 설정에서 Ground Pass, Through Pass와 같은 기능에 어떤 키가 지정됐는지 확인하세요.

1. 짧은 패스 조작법

입력 예시: S

짧은 패스는 가까운 동료에게 공을 연결하는 기본 조작입니다. 가까운 선수에게 줄 때는 짧게 누르고, 중간 거리 선수에게 연결할 때만 게이지를 조금 더 채우는 편이 좋습니다.

게이지 주요 대상 주의점
짧게 입력 바로 옆 동료 압박받는 선수보다 빈 선수를 선택
약 1~2칸 중간 거리 동료 패스 방향과 가까운 다른 선수 확인
길게 입력 멀리 있는 동료 강한 패스와 같은 궤적은 아님
방향을 먼저 잡고 패스하세요

공을 줄 선수 방향을 먼저 입력한 상태에서 패스키를 누르면 목표를 구분하기 쉽습니다. 다만 패스 대상이 계속 잘못 선택된다면 이 글에서 설정을 반복하지 말고 수신 선수 고정·패스 방향 해결 방법을 확인하세요.

2. 스루패스 조작법

입력 예시: W

스루패스는 선수의 발이 아니라 달려가는 앞 공간으로 공을 보냅니다. 공격수가 서 있는 상태에서 먼저 입력하면 수비수에게 쉽게 차단되므로, 선수가 앞으로 움직이기 시작한 뒤 사용하는 것이 기본입니다.

  1. 공격수와 수비수 사이의 빈 공간을 확인합니다.
  2. 공격수가 앞으로 움직이기 시작했는지 봅니다.
  3. 공을 보낼 공간 방향을 먼저 입력합니다.
  4. 가까운 침투라면 스루패스키를 짧게 누릅니다.
  5. 침투 거리가 길면 게이지를 조금 더 채웁니다.
스루패스 성공 기준

공격수 발에 바로 붙는 것이 아니라 선수가 달려가는 앞쪽에 공이 떨어져야 합니다. 침투 자체가 시작되지 않는다면 선수 뛰게 하기·공 받으러 오기 조작법을 확인하세요.

3. 로빙 스루패스 조작법

입력 예시: Q를 누른 상태에서 W

로빙 스루패스는 땅볼 패스가 수비수에게 막힐 때 수비 라인 위로 공을 띄워 전달하는 조작입니다. 최전방 공격수가 센터백 뒤로 움직이기 시작했을 때 사용하기 좋습니다.

입력 상황 추천 시작 게이지 예상 결과
공격수가 수비수 바로 뒤 1~1.5칸 수비 뒤 짧은 공간
공격수가 긴 침투 중 약 2칸 넓은 뒷공간 전달
하프라인 부근 역습 2~3칸 긴 거리 전진 패스
보조키를 먼저 누르세요

W를 먼저 누른 뒤 Q를 누르면 일반 스루패스로 처리될 수 있습니다. 로빙 보조키를 먼저 누르고 유지한 상태에서 스루패스키를 입력하세요.

4. 강한 짧은 패스 조작법

입력 예시: Z를 누른 상태에서 S

강한 짧은 패스는 일반 짧은 패스보다 빠른 속도로 공을 전달합니다. 상대 압박이 가까이 왔거나 일반 패스가 느려 중간에서 끊길 때 사용할 수 있습니다.

  • 중앙 미드필더 사이를 빠르게 연결할 때
  • 측면에서 중앙 공격수에게 공을 넣을 때
  • 상대 압박이 오기 전에 반대 방향으로 연결할 때
  • 박스 앞에서 짧고 빠른 패스가 필요할 때
받는 선수에게 공간이 있어야 합니다

강한 패스는 공이 빠르게 오기 때문에 받는 선수가 상대 골문을 등지고 있거나 압박받는 상태라면 첫 터치가 길어질 수 있습니다. 압박받지 않는 선수 또는 앞발 쪽 공간을 먼저 확인하세요.

5. 원투패스 조작법

입력 예시: Q를 누른 상태에서 S

원투패스는 공을 준 선수가 패스 후 멈추지 않고 전진하도록 만드는 조작입니다. 패스를 받은 선수로 다시 연결하면 좁은 중앙이나 측면에서 수비를 통과하기 쉽습니다.

  1. 침투시킬 선수가 공을 가진 상태에서 원투 보조키를 누릅니다.
  2. 보조키를 유지한 상태로 짧은 패스를 입력합니다.
  3. 패스를 준 선수가 앞으로 달리는지 확인합니다.
  4. 공을 받은 선수로 짧은 패스 또는 스루패스를 돌려줍니다.
원투패스와 침투 요청은 다릅니다

원투패스는 패스를 준 선수가 다시 뛰는 조작입니다. 공을 가진 상태에서 다른 동료를 뛰게 하거나 가까이 부르는 방법은 FC26 키보드 침투 명령 조작법에서 확인하세요.

보조키를 먼저 누른 뒤 패스키를 입력하고 침투하는 선수에게 다시 공을 연결합니다.

원투패스와 다른 패스 비교

조작 패스 후 움직임 추천 상황
일반 짧은 패스 패스한 선수가 현재 위치를 유지할 수 있음 안전한 점유 유지
원투패스 패스한 선수가 앞으로 움직임 중앙 돌파·측면 겹치기
스루패스 받는 선수의 앞 공간으로 전달 이미 침투 중인 선수
로빙 스루패스 수비 라인 위로 전달 센터백 뒤 뒷공간

6. 방향 전환용 로빙 패스

한쪽 측면에 상대 수비가 몰렸다면 반대편 윙어나 풀백에게 공을 높게 보내 공격 방향을 바꿀 수 있습니다. 이때는 짧은 패스나 스루패스보다 크로스·로빙 패스 기능을 사용합니다.

  1. 반대편 측면 선수가 비어 있는지 확인합니다.
  2. 선수 몸 방향을 반대편으로 정렬합니다.
  3. 로빙 패스키를 약 2~3칸 입력합니다.
  4. 공이 이동하는 동안 상대 수비 위치를 다시 확인합니다.
가까운 동료에게 강하게 띄우지 마세요

가까운 거리에서 게이지를 많이 채우면 공이 선수 머리 위로 지나가거나 상대에게 넘어갈 수 있습니다. 긴 방향 전환 상황에서 사용하는 것이 좋습니다.

상황별 패스 선택표

경기 상황 추천 패스 입력 예시
가까운 동료에게 안전하게 연결 짧은 패스 S
공격수가 수비 사이로 침투 스루패스 W
공격수가 수비 라인 뒤로 침투 로빙 스루패스 Q + W
상대 압박이 가까움 강한 짧은 패스 Z + S
패스한 선수를 다시 침투시킴 원투패스 Q + S
반대 측면으로 크게 전환 로빙 패스 로빙 패스키
선수가 이미 뛰고 있다면

스루패스 또는 로빙 스루패스를 선택합니다.

패스한 선수를 뛰게 하려면

원투패스를 사용합니다.

다른 동료를 움직이려면

침투·지원 요청을 사용합니다.

압박을 빠르게 벗어나려면

빈 선수에게 강한 짧은 패스를 사용합니다.

패스 입력이 다르게 나올 때 기본 확인

이 글에서는 패스 종류별 입력만 다루므로, 아래 항목만 빠르게 확인한 뒤 증상에 맞는 전용 글로 이동하는 것이 좋습니다.

증상 먼저 확인할 것 다음 안내
원하는 선수가 아닌 다른 선수에게 감 몸 방향·게이지·수신 선수 고정 패스 방향 오류 해결
공격수가 뛰지 않음 원투패스와 침투 요청 차이 침투 명령 조작법
Q+W가 일반 스루패스로 나감 Q를 먼저 누르고 유지했는지 보조키 입력 순서 재확인
방향키와 조합하면 한 키가 빠짐 키보드 동시 입력 제한 질주를 놓고 조합만 테스트
온라인에서만 입력이 늦음 오프라인과 같은 조작 비교 네트워크·프레임 상태 분리 점검
한 번에 여러 설정을 바꾸지 마세요

버튼 조합이 잘못된 것인지, 패스 대상 선택이 잘못된 것인지 구분해야 합니다. 먼저 오프라인 훈련장에서 같은 조합을 반복한 뒤 문제 유형에 맞는 글을 확인하세요.

훈련장에서 10분 연습 순서

시간 연습 내용 성공 기준
2분 짧은 패스 게이지 가까운 선수와 중간 거리 선수 구분
2분 스루패스 달리는 선수 앞 공간으로 전달
2분 로빙 스루패스 수비 라인 위로 공 넘기기
2분 강한 짧은 패스 압박받지 않는 선수에게 연결
2분 원투패스 패스한 선수의 재침투 확인
초보자가 먼저 외울 세 가지

짧은 패스, 스루패스, 원투패스를 먼저 익히세요. 이미 뛰는 선수에게는 스루패스, 패스한 선수를 다시 뛰게 하고 싶을 때는 원투패스를 사용합니다.

자주 묻는 질문

Q. FC26 키보드 스루패스는 어떤 버튼인가요?

A. 이 글의 예시 배치에서는 W입니다. 실제 키는 조작 사용자 지정의 공격 메뉴에서 Through Pass 항목을 확인하세요.

Q. 로빙 스루패스는 어떻게 하나요?

A. 로빙 보조키를 먼저 누른 상태에서 스루패스키를 입력합니다. 예시 배치에서는 Q+W입니다.

Q. 원투패스는 어떻게 하나요?

A. 원투 보조키를 누른 상태에서 짧은 패스를 입력합니다. 패스한 선수가 전진하면 다시 공을 연결합니다.

Q. 원투패스와 침투 요청은 같은 기능인가요?

A. 아닙니다. 원투패스는 패스한 선수가 다시 뛰는 조작이고, 침투 요청은 공을 가진 상태에서 다른 동료를 움직이는 조작입니다.

Q. 스루패스가 너무 길게 갑니다.

A. 게이지를 줄이고 공격수가 침투를 시작한 직후 입력하세요. 골키퍼가 먼저 나올 수 있는 짧은 거리에서는 일반 패스가 더 안전할 수 있습니다.

Q. 패스가 계속 엉뚱한 선수에게 갑니다.

A. 이 문제는 버튼 조작보다 몸 방향, 게이지, 패스 보조와 수신 선수 고정의 영향이 큽니다. 패스 방향·수신 선수 고정 해결 글을 확인하세요.

기본 키 배치부터 다시 확인해야 하나요? FC26 키보드 설정 추천 대표 가이드로 돌아가기 →

 

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