VRR1 게임 프레임 드랍 해결 2026|FPS는 높은데 끊김·1% Low·프레임타임 개선 마지막 수정일: 2026년 7월 5일 게임 평균 FPS는 144 이상인데 교전, 스킬 사용, 맵 이동이나 마우스 회전 순간에 화면이 툭툭 끊긴다면 그래픽 옵션만 낮춰서는 해결되지 않을 수 있습니다. 평균 FPS가 높아도 일부 프레임이 늦게 출력되면 미세 끊김·버벅임·스터터링이 발생하기 때문입니다.이때 확인해야 할 값이 1% Low와 프레임타임입니다. NVIDIA FrameView는 1% Low를 측정 구간에서 가장 느린 1% 프레임의 평균으로 설명하며, 평균 FPS와 1% Low의 차이가 작을수록 체감이 일정한 편입니다. 이 글에서는 게임 프레임 드랍 원인을 CPU·GPU·RAM·디스크·입력 장치로 구분하고, FPS 제한, 오버레이, 전원 모드, HAGS, 창 모드 최적화, 멀티 모니터와 드라이버를 순서.. 2026. 6. 24. 이전 1 다음 반응형