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PC 최적화 방법

게임 프레임 드랍 해결 2026|FPS는 높은데 끊김·1% Low·프레임타임 개선

by 게임인생 2026. 6. 24.

마지막 수정일: 2026년 7월 5일

 

게임 평균 FPS는 144 이상인데 교전, 스킬 사용, 맵 이동이나 마우스 회전 순간에 화면이 툭툭 끊긴다면 그래픽 옵션만 낮춰서는 해결되지 않을 수 있습니다. 평균 FPS가 높아도 일부 프레임이 늦게 출력되면 미세 끊김·버벅임·스터터링이 발생하기 때문입니다.

이때 확인해야 할 값이 1% Low와 프레임타임입니다. NVIDIA FrameView는 1% Low를 측정 구간에서 가장 느린 1% 프레임의 평균으로 설명하며, 평균 FPS와 1% Low의 차이가 작을수록 체감이 일정한 편입니다.

 

이 글에서는 게임 프레임 드랍 원인을 CPU·GPU·RAM·디스크·입력 장치로 구분하고, FPS 제한, 오버레이, 전원 모드, HAGS, 창 모드 최적화, 멀티 모니터와 드라이버를 순서대로 점검하는 방법을 정리합니다.

게임 프레임 드랍 빠른 해결 순서

프레임 드랍 발생 장면 기록 → 평균 FPS·1% Low·프레임타임 측정 → CPU·GPU·RAM·VRAM·디스크 사용량 확인 → 유지 가능한 FPS로 제한 → 오버레이·녹화·백그라운드 다운로드 종료 → 전원 모드와 고성능 GPU 확인 → 주사율·VRR 점검 → 창 모드 최적화와 HAGS를 각각 비교 → 보조 모니터 영상과 브라우저를 종료해 비교 → 드라이버 롤백·발열·저장장치 순서로 확인하세요.

평균 FPS는 높지만 1% Low가 낮아 화면이 끊기는 상황과 전체 점검 순서

평균 FPS·1% Low·프레임타임 차이

평균 FPS

전체 측정 구간의 평균 프레임입니다. 전반적인 성능 비교에는 유용하지만 짧은 순간의 끊김은 가려질 수 있습니다.

1% Low

가장 느린 1% 프레임의 평균입니다. 평균 FPS와 차이가 크게 벌어지면 순간 프레임 드랍을 의심할 수 있습니다.

프레임타임

한 프레임을 출력하는 데 걸린 시간입니다. 그래프의 간격이 일정할수록 화면 움직임도 일정하게 느껴집니다.

목표 FPS 프레임당 시간 체감 해석
60FPS 약 16.7ms 프레임타임이 16.7ms 주변에서 일정한지 확인
120FPS 약 8.3ms 간헐적으로 16ms 이상 튀면 끊김을 느낄 수 있음
144FPS 약 6.9ms 평균 FPS보다 6.9ms 유지 여부가 중요
165FPS 약 6.1ms 짧은 스파이크도 고주사율에서 눈에 띌 수 있음
240FPS 약 4.2ms CPU·입력·백그라운드 부하 영향이 커짐
측정 구간을 같게 맞추세요

메뉴 화면과 실제 교전 구간을 섞으면 비교가 어렵습니다. 같은 맵, 같은 그래픽 설정, 비슷한 이동 경로에서 1~3분씩 측정하고 평균 FPS·1% Low·프레임타임 그래프를 함께 기록하세요.

게임 프레임 드랍 증상별 원인

발생 상황 가능성 높은 원인 먼저 확인할 항목
교전·스킬·연막 순간 끊김 CPU 부하·이펙트·셰이더·VRAM CPU 코어·GPU·VRAM·프레임타임
맵 이동·새 지역 진입 때 끊김 셰이더·텍스처 스트리밍·SSD 디스크 사용률·VRAM·캐시 재생성
10~30분 후 FPS 하락 발열·메모리 누적·전원 제한 온도·클럭·RAM 사용량
마우스를 빠르게 움직일 때 끊김 고폴링레이트·CPU·오버레이 1000Hz 이하 비교·입력 프로그램 종료
Alt+Tab 후 버벅임 창 모드·HDR·출력 전환·오버레이 테두리 없는 창·창 모드 최적화
드라이버 업데이트 직후 끊김 셰이더 재생성·드라이버 충돌 두 번째 실행·이전 정상 버전
Discord 화면 공유 때 끊김 GPU 인코더·하드웨어 가속·오버레이 화면 공유·오버레이·녹화 종료
보조 모니터 영상 재생 중 끊김 영상 디코딩·브라우저 가속·주사율 조합 영상·브라우저 종료 후 보조 모니터 분리 비교
노트북에서 충전 해제 시 하락 전원 모드·내장 GPU·온도 충전기·고성능 GPU·제조사 모드
FPS는 높은데 움직임만 불규칙 프레임 페이싱·VRR·주사율 FPS 제한·VRR·프레임타임
온라인 게임에서 적만 순간이동 핑·지터·패킷 손실 네트워크 통계·유선 연결
프레임 드랍과 네트워크 렉을 구분하세요

화면 전체가 끊기고 마우스 움직임도 뚝뚝 끊기면 PC 성능 문제일 가능성이 높습니다. 화면은 부드러운데 상대 캐릭터만 순간이동하거나 판정이 늦다면 핑·지터·패킷 손실을 확인해야 합니다.

작업 관리자에서 CPU·GPU·RAM·VRAM 확인

프레임 드랍 직후 작업 관리자를 열면 평균 사용률만 보일 수 있습니다. 가능하면 게임 내 성능 오버레이나 로그 도구로 발생 순간을 기록하고, 작업 관리자는 어떤 프로그램이 자원을 사용하는지 찾는 용도로 사용하세요.

  1. 게임을 실행하고 프레임 드랍이 발생하는 구간으로 이동합니다.
  2. Ctrl + Shift + Esc로 작업 관리자를 엽니다.
  3. 성능 탭에서 CPU·메모리·GPU·디스크를 확인합니다.
  4. GPU 항목에서 전용 GPU 메모리 사용량을 봅니다.
  5. 프로세스 탭의 CPU·메모리·GPU·디스크 열을 정렬합니다.
  6. 게임 외에 사용량이 높은 프로그램을 기록합니다.
측정 결과 해석 다음 조치
GPU 95~100% 지속 GPU 병목 가능성 높음 해상도·렌더링 스케일·그림자·이펙트 조절
GPU는 낮고 CPU 한 코어가 높음 CPU·게임 스레드 병목 프레임 제한·백그라운드·CPU 옵션 확인
RAM 90% 이상 메모리 부족·페이징 가능성 브라우저·런처 종료·가상 메모리 확인
VRAM이 한계에 가까움 텍스처 교체·스터터 가능성 텍스처·해상도·레이트레이싱 감소
디스크 100% 반복 스트리밍·업데이트·페이징 SSD 여유 공간·다운로드·RAM 확인
CPU·GPU 모두 낮음 프레임 제한·전원·주사율·입력 문제 전원 모드·외장 GPU·VRR·폴링레이트 확인
게임 시작 직후와 끊김 발생 시점의 CPU·GPU·메모리·디스크 사용량을 비교합니다.
전체 CPU 사용률만 보지 마세요

게임은 특정 코어에 부하가 집중될 수 있습니다. 전체 CPU가 50%여도 한두 개 코어가 100%라면 CPU 병목이 발생할 수 있으므로 논리 프로세서 그래프와 게임 오버레이를 함께 확인하세요.

무제한 FPS 대신 안정적인 값으로 제한

무제한 FPS는 평균 숫자를 높일 수 있지만 GPU가 계속 99%에 붙어 교전 순간의 여유가 줄고, 프레임타임 변동이 커질 수 있습니다. 제한값은 모니터 주사율만 보고 정하지 말고 실제 게임에서 지속적으로 유지 가능한 FPS를 기준으로 잡아야 합니다.

사용 환경 추천 시작 방법 예시
VRR 미사용 교전 중에도 유지되는 값으로 제한 평소 180, 교전 130이면 120~130부터 테스트
G-SYNC·FreeSync 사용 VRR 범위 상단보다 2~5FPS 낮게 시작 144Hz는 139~142, 165Hz는 160~163
GPU 99%가 계속 유지됨 현재 평균의 약 90~95%로 제한 평균 200이면 180~190부터 비교
CPU 병목 게임 큰 폭의 출렁임이 없는 값 선택 240↔120 반복보다 144~165 고정 테스트
방송·녹화 병행 인코더 여유를 남기는 값 선택 게임 단독보다 제한값을 낮춰 비교
무제한 FPS와 제한 FPS의 프레임 타임·1% Low 비교 그래프
게임 내 FPS 제한을 먼저 사용하세요

일반적으로 게임 내부 제한이 있으면 먼저 사용하고, 기능이 없거나 프레임 페이싱이 불안정할 때 그래픽 드라이버 제한 또는 RTSS를 비교합니다. 여러 제한 기능을 동시에 켜지 마세요.

디스코드·그래픽 오버레이·녹화 종료

  • Discord 게임 오버레이와 화면 공유
  • NVIDIA Overlay·게임 필터·즉시 리플레이
  • AMD Overlay·녹화·성능 지표
  • Xbox Game Bar·백그라운드 녹화
  • Steam 게임 내 오버레이
  • MSI Afterburner·RTSS
  • 전적 검색·채팅·맵 오버레이
  • OBS·캡처보드·방송 프로그램
  • RGB·팬 제어·장치 모니터링 프로그램

모두 종료한 상태에서 같은 구간을 테스트하고, 끊김이 사라지면 필요한 프로그램을 하나씩 다시 켜며 원인을 찾습니다. 측정용 오버레이 자체도 일부 시스템에서는 성능에 영향을 줄 수 있으므로 측정이 끝난 뒤 끈 상태도 비교하세요.

부팅 직후 자동으로 실행되는 프로그램이 많다면 윈도우11 시작 프로그램 정리 방법에서 자동 실행 항목을 확인하세요.

전원 모드와 고성능 GPU 지정

Windows 전원 모드 확인

설정 → 시스템 → 전원 및 배터리 → 전원 모드에서 전원 연결 상태를 확인하고 성능 우선 모드를 선택해 비교합니다.

  • 노트북은 정품 또는 충분한 출력의 충전기를 연결합니다.
  • 배터리 절약 모드를 끕니다.
  • 제조사 앱의 저소음·에코 모드를 성능 모드와 비교합니다.
  • 성능 모드 사용 시 온도와 팬 소음이 증가할 수 있습니다.

게임을 외장 그래픽카드로 지정

  1. 설정 → 시스템 → 디스플레이 → 그래픽으로 이동합니다.
  2. 게임 실행 파일을 추가하거나 목록에서 선택합니다.
  3. 옵션을 누릅니다.
  4. 고성능 GPU를 선택합니다.
  5. 저장 후 게임을 다시 실행합니다.
최고 성능 설정이 항상 프레임타임을 개선하는 것은 아닙니다

발열과 전력 제한이 심한 노트북은 성능 모드에서 초반 FPS만 높고 일정 시간 후 더 크게 떨어질 수 있습니다. 시작 직후와 20분 후 온도·클럭·1% Low를 함께 비교하세요.

창 모드 게임 최적화와 HAGS 비교

창 모드 게임 최적화

Windows 11의 창 모드 게임 최적화는 DirectX 10·11 게임을 창 또는 테두리 없는 창으로 실행할 때 최신 표시 방식을 사용해 프레임 지연을 줄이고 VRR 기능을 지원하도록 설계됐습니다.

  1. 설정 → 시스템 → 디스플레이 → 그래픽으로 이동합니다.
  2. 기본 설정에서 창 모드 게임 최적화를 켭니다.
  3. 게임을 완전히 종료한 뒤 다시 실행합니다.
  4. 테두리 없는 창에서 프레임타임을 측정합니다.
  5. 끊김·깜빡임이 생기면 그래픽 목록에서 해당 게임만 기능을 끕니다.
이미지 2. 동일한 해상도와 FPS 제한에서 전체화면과 테두리 없는 창 모드를 비교합니다.

HAGS는 켜짐·꺼짐을 같은 조건에서 비교

하드웨어 가속 GPU 일정 예약은 지원되는 Windows·그래픽카드·드라이버에서만 표시됩니다. 모든 PC에 동일한 정답은 없으므로 현재 상태를 기록하고 한 번만 변경한 뒤 재부팅해 비교하세요.

  1. 설정 → 시스템 → 디스플레이 → 그래픽 → 기본 그래픽 설정으로 이동합니다.
  2. 현재 HAGS 상태를 기록합니다.
  3. 켜짐 또는 꺼짐으로 변경합니다.
  4. PC를 재부팅합니다.
  5. 같은 게임·맵·FPS 제한으로 평균 FPS와 1% Low를 측정합니다.
  6. 차이가 없거나 더 나빠지면 원래 값으로 되돌립니다.
전원 모드·외장 GPU·창 모드 최적화·HAGS 설정 위치를 보여주는 인포그래픽
한 번에 여러 Windows 설정을 바꾸지 마세요

창 모드 최적화, HAGS, HDR, VRR와 드라이버 설정을 동시에 바꾸면 어느 항목이 영향을 줬는지 알 수 없습니다. 설정 하나를 바꾼 뒤 같은 구간에서 비교하세요.

그래픽 드라이버와 셰이더 캐시 점검

드라이버 업데이트 직후 끊길 때

  1. 게임과 런처를 완전히 종료합니다.
  2. PC를 재부팅합니다.
  3. 같은 게임을 다시 실행합니다.
  4. 연습 모드나 안전한 구간에서 셰이더가 생성될 시간을 줍니다.
  5. 두 번째·세 번째 실행에서도 같은 위치가 끊기는지 확인합니다.
  6. 업데이트 전에는 정상이었다면 이전 드라이버로 롤백해 비교합니다.

그래픽 드라이버는 최신 버전이 항상 모든 게임에서 가장 안정적인 것은 아닙니다. 제조사 공식 설치와 롤백 방법은 그래픽 드라이버 업데이트·롤백 방법에서 확인하세요.

셰이더 캐시는 반복 삭제하지 않기

셰이더 캐시를 삭제하면 게임이 다시 생성해야 하므로 첫 실행에서 끊김이 더 심해질 수 있습니다. 그래픽 깨짐, 비정상 설치, 캐시 오류나 게임사 안내가 있을 때만 정리하세요.

  • 드라이버 설치가 중간에 실패했을 때
  • 업데이트 후 그래픽·텍스처가 깨질 때
  • 특정 셰이더 오류 메시지가 있을 때
  • 게임사·GPU 제조사가 초기화를 안내했을 때

모니터 주사율·VRR·DRR 확인

  1. 설정 → 시스템 → 디스플레이 → 고급 디스플레이로 이동합니다.
  2. 게임을 실행할 모니터를 선택합니다.
  3. 모니터가 지원하는 새로 고침 빈도를 선택합니다.
  4. G-SYNC·FreeSync·Adaptive-Sync 사용 여부를 확인합니다.
  5. Windows 동적 새로 고침 빈도(DRR)가 켜져 있고 게임 주사율이 낮아진다면 끄고 비교합니다.
  6. 게임 내부 주사율과 해상도가 Windows 설정과 일치하는지 확인합니다.
증상 확인할 설정 수정 방향
144Hz 모니터인데 60Hz처럼 보임 고급 디스플레이 주사율 지원 최대 주사율 선택
테어링이 보임 V-Sync·VRR·FPS 제한 VRR 범위와 제한값 조합 확인
VRR 상단에서 끊김 FPS가 최대 주사율을 반복 초과 상단보다 2~5FPS 낮게 제한
노트북 게임 주사율이 낮음 DRR·배터리·제조사 전원 모드 DRR 끄기 비교·충전기 연결
Alt+Tab 후 프레임 불규칙 창 모드·HDR·다중 모니터 주사율 테두리 없는 창과 같은 주사율 비교

Windows와 NVIDIA에서 주사율을 확인하는 자세한 순서는 모니터 주사율 설정 방법에서 확인할 수 있습니다.

멀티 모니터와 영상 재생 때문에 끊길 때

주 모니터에서 게임을 실행하면서 보조 모니터로 YouTube, 치지직, 아프리카TV 같은 영상이나 Discord 화면 공유를 재생할 때만 프레임타임이 튄다면 그래픽 옵션보다 영상 디코딩·브라우저 하드웨어 가속·다중 모니터 출력 조건을 먼저 비교해야 합니다.

멀티 모니터 자체가 항상 프레임 드랍을 만드는 것은 아닙니다. 영상 재생, 서로 다른 주사율, HDR·VRR 조합, 브라우저와 Discord의 하드웨어 가속이 함께 작동할 때 특정 PC와 드라이버 환경에서 증상이 나타날 수 있으므로 아래 순서대로 한 항목씩 분리하세요.

테스트 조건 확인 목적 판단 방법
보조 모니터 영상만 일시정지 영상 재생 부하 구분 같은 게임 장면의 1% Low와 프레임타임 비교
브라우저 완전 종료 하드웨어 가속·확장 프로그램 영향 확인 창 최소화가 아니라 작업 관리자에서 종료 후 비교
Discord 화면 공유·스트리밍 종료 GPU 인코더와 오버레이 영향 확인 화면 공유 종료 전후의 스파이크 비교
브라우저 하드웨어 가속 반대값 비교 GPU 영상 디코딩 경로 확인 설정 변경 후 브라우저를 완전히 재실행
보조 모니터 주사율 변경 서로 다른 주사율 조합 확인 주사율을 같게 맞춘 상태와 원래 상태 비교
보조 모니터 케이블 분리 다중 출력 자체의 영향 최종 확인 다른 조건은 유지하고 게임만 다시 측정

멀티 모니터 끊김 점검 순서

  1. 게임에서 끊김이 반복되는 장소와 동작을 정합니다.
  2. 보조 모니터의 영상과 라이브 스트리밍을 일시정지합니다.
  3. 차이가 없으면 브라우저와 Discord를 완전히 종료합니다.
  4. 작업 관리자 GPU 항목에서 3DVideo Decode 사용률 변화를 확인합니다.
  5. 브라우저 하드웨어 가속을 현재 상태의 반대로 바꾸고 브라우저를 다시 실행합니다.
  6. 주 모니터와 보조 모니터의 주사율을 같은 값으로 맞춰 비교합니다.
  7. HDR·VRR을 사용 중이라면 한 기능씩만 변경해 같은 장면을 측정합니다.
  8. 마지막으로 보조 모니터 케이블을 분리해 다중 출력 자체의 영향을 확인합니다.
여러 항목을 동시에 끄지 마세요

영상, 브라우저 가속, Discord, 주사율과 HDR을 한 번에 변경하면 어떤 설정이 원인이었는지 알 수 없습니다. 같은 게임 장면에서 하나씩 변경하고 평균 FPS보다 1% Low와 프레임타임 스파이크가 줄었는지 확인하세요.

증상이 사라진 뒤 필요한 기능을 하나씩 다시 켜세요

브라우저를 종료했을 때 해결됐다면 영상 해상도, 하드웨어 가속, 확장 프로그램을 차례로 복원합니다. 보조 모니터를 분리했을 때만 해결됐다면 케이블, 연결 포트, 주사율과 드라이버 상태를 순서대로 다시 확인하세요.

마우스를 움직일 때만 프레임이 끊길 때

게임 화면은 가만히 있을 때 정상인데 마우스를 빠르게 돌릴 때만 CPU 사용률과 프레임타임이 튄다면 마우스 폴링레이트와 입력 프로그램을 확인하세요.

  1. 8,000Hz 또는 4,000Hz를 사용 중이면 1,000Hz로 낮춥니다.
  2. 1,000Hz에서도 끊기면 500Hz로 잠시 비교합니다.
  3. 마우스 매크로·RGB·성능 오버레이 프로그램을 종료합니다.
  4. USB 허브 대신 PC 본체 포트에 직접 연결합니다.
  5. 게임 내 Raw Input·고정밀 입력 옵션을 확인합니다.
  6. FPS 제한과 CPU 사용률을 같은 조건에서 비교합니다.
높은 폴링레이트가 무조건 나쁜 것은 아닙니다

충분한 CPU 성능과 지원 게임에서는 높은 폴링레이트가 입력 간격을 줄일 수 있습니다. 다만 마우스 회전 때만 끊기는 증상이 있을 때 원인 확인을 위해 단계적으로 낮춰보는 것입니다.

500Hz·1000Hz·4000Hz 차이와 게임별 테스트 방법은 마우스 폴링레이트 설정 추천에서 확인하세요.

발열·RAM·가상 메모리 점검

발열과 클럭 저하

  • 게임 시작 직후와 20분 뒤 CPU·GPU 온도를 비교합니다.
  • 온도가 오를수록 클럭과 FPS가 계속 낮아지는지 확인합니다.
  • PC 통풍구와 먼지, 팬 작동 상태를 확인합니다.
  • 노트북은 바닥 통풍 공간을 확보합니다.
  • CPU·GPU 오버클럭과 언더볼팅을 기본값으로 비교합니다.

RAM과 가상 메모리

  1. 작업 관리자에서 메모리 사용률과 커밋 사용량을 확인합니다.
  2. 브라우저·게임 런처·Discord·편집 프로그램을 종료합니다.
  3. Windows 검색에서 고급 시스템 설정 보기를 엽니다.
  4. 성능 → 설정 → 고급 → 가상 메모리로 이동합니다.
  5. 모든 드라이브의 페이징 파일 크기 자동 관리를 켭니다.
  6. PC를 재부팅합니다.
가상 메모리를 무조건 끄지 마세요

RAM이 충분해도 일부 게임과 프로그램은 페이징 파일을 사용합니다. 원인 확인 중에는 시스템 관리 크기를 유지하고, 메모리 사용량이 계속 높다면 RAM 용량과 백그라운드 프로그램을 함께 확인하세요.

SSD·백그라운드 다운로드·업데이트 확인

확인 항목 프레임 드랍과 연결되는 상황 해결 방향
Steam·Epic·EA 업데이트 디스크·CPU·네트워크 동시 사용 게임 중 자동 다운로드 중지
Windows Update 백그라운드 설치·재부팅 대기 업데이트 완료 후 재부팅
OneDrive·클라우드 파일 업로드와 디스크 사용 게임 중 동기화 일시 중지
백신 검사 게임 파일 실시간 스캔 검사 완료·보호 기록 확인
SSD 여유 공간 부족 캐시·업데이트·페이징 공간 부족 불필요한 파일 정리
HDD 설치 맵·텍스처 스트리밍 때 끊김 SSD 이동과 디스크 상태 확인

SSD는 평균 FPS를 크게 올리는 부품은 아니지만 디스크 100%, 텍스처 스트리밍과 로딩 구간의 끊김을 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다. SATA·NVMe 차이와 용량 선택은 게임용 SSD 선택 방법에서 확인하세요.

게임 프레임 드랍 10분 진단 체크리스트

순서 할 일 확인 목적
1 끊기는 맵·장면·시간 기록 재현 조건 만들기
2 평균 FPS·1% Low·프레임타임 측정 평균 성능과 순간 끊김 구분
3 CPU·GPU·RAM·VRAM·디스크 확인 병목 자원 찾기
4 유지 가능한 FPS로 제한 GPU 여유·프레임 페이싱 확인
5 오버레이·녹화·다운로드 종료 외부 프로그램 충돌 배제
6 전원 모드·고성능 GPU 확인 노트북·전환 그래픽 문제 배제
7 주사율·VRR·DRR 확인 출력 설정과 프레임 제한 조합 점검
8 창 모드 최적화·HAGS 각각 비교 Windows 표시·스케줄링 차이 확인
9 보조 모니터 영상·브라우저 종료 영상 디코딩·다중 출력 영향 확인
10 드라이버·셰이더·폴링레이트 비교 업데이트·입력 장치 원인 분리
11 발열·RAM·SSD 상태 확인 시간 경과·스트리밍 원인 점검

핵심 정리: 게임 프레임 드랍은 평균 FPS만 높인다고 해결되지 않습니다. 1% Low와 프레임타임을 같은 구간에서 측정하고 CPU·GPU·RAM·VRAM·디스크 중 무엇이 한계에 도달하는지 확인하세요. 무제한 FPS보다 유지 가능한 값으로 제한하고, 오버레이와 백그라운드 프로그램을 종료한 뒤 전원 모드·주사율·VRR·창 모드 최적화·HAGS를 하나씩 비교하세요. 보조 모니터에서 영상이나 Discord 스트리밍을 실행할 때만 끊긴다면 브라우저 하드웨어 가속과 다중 모니터 출력 조건을 별도로 점검하는 것이 가장 빠릅니다.

게임 프레임 드랍 자주 묻는 질문

Q. FPS는 200인데 화면이 끊기는 이유는 무엇인가요?

A. 평균 FPS는 높지만 일부 프레임이 늦게 출력돼 1% Low가 낮거나 프레임타임이 튈 수 있습니다. FPS 제한, 오버레이, CPU 병목, 발열과 VRR 설정을 확인하세요.

Q. 1% Low는 어느 정도면 정상인가요?

A. 모든 게임에 공통된 절대 기준은 없습니다. 같은 장면에서 평균 FPS와 차이가 얼마나 나는지, 설정 변경 후 1% Low와 프레임타임 스파이크가 개선되는지를 비교하는 것이 중요합니다.

Q. 144Hz 모니터는 FPS를 141로 제한해야 하나요?

A. G-SYNC·FreeSync 같은 VRR을 사용할 때 상단 범위를 넘지 않도록 139~142FPS를 시작값으로 시험할 수 있습니다. VRR을 사용하지 않는다면 실제 교전에서 안정적으로 유지되는 값을 기준으로 정하세요.

Q. HAGS는 켜야 하나요, 꺼야 하나요?

A. PC 구성과 드라이버에 따라 결과가 다릅니다. 현재 값을 기록한 뒤 변경하고 재부팅해 같은 구간의 평균 FPS·1% Low·프레임타임을 비교하세요.

Q. 그래픽 드라이버 업데이트 후 처음만 끊깁니다.

A. 셰이더 캐시가 다시 만들어지는 과정일 수 있습니다. 같은 구간을 두세 번 실행해 확인하고, 계속 반복되면 드라이버 롤백과 게임 파일 상태를 점검하세요.

Q. 마우스를 움직일 때만 FPS가 떨어집니다.

A. 4,000Hz·8,000Hz 폴링레이트, 마우스 프로그램, 오버레이와 CPU 부하를 확인하세요. 1,000Hz 또는 500Hz로 낮춰 같은 장면에서 비교하면 원인을 구분할 수 있습니다.

Q. 보조 모니터에서 영상을 켤 때만 게임이 끊깁니다.

A. 영상을 일시정지한 뒤 브라우저와 Discord를 완전히 종료해 비교하세요. 이후 브라우저 하드웨어 가속, 두 모니터의 주사율, HDR·VRR과 GPU의 Video Decode 사용률을 한 항목씩 확인합니다. 보조 모니터 케이블을 분리했을 때만 해결된다면 출력 포트와 드라이버도 점검해야 합니다.

Q. SSD로 바꾸면 프레임 드랍이 해결되나요?

A. 평균 FPS가 크게 오르는 경우는 드물지만 HDD·디스크 100%·텍스처 스트리밍이 원인이면 맵 이동과 로딩 구간의 끊김이 줄어들 수 있습니다.

Q. GPU 사용률이 99%면 문제가 있나요?

A. GPU를 충분히 사용하는 것은 정상일 수 있습니다. 다만 99% 상태에서 프레임타임이 불규칙하거나 입력 지연이 커진다면 그래픽 옵션과 FPS 제한으로 약간의 GPU 여유를 만들어 비교하세요.

Q. 게임을 오래 하면 FPS가 계속 낮아집니다.

A. CPU·GPU 발열, 전력 제한, RAM 사용량 누적과 백그라운드 작업을 확인해야 합니다. 게임 시작 직후와 20분 후 온도·클럭·메모리·1% Low를 비교하세요.

Q. 셰이더 캐시는 자주 삭제하면 좋은가요?

A. 아닙니다. 삭제 후 다시 생성하는 동안 첫 실행 끊김이 심해질 수 있습니다. 그래픽 깨짐, 비정상 드라이버 설치 또는 공식 안내가 있을 때만 초기화하세요.

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