게임 프레임은 높은데 끊김
게임 FPS가 100~200 이상으로 표시되는데도 카메라를 돌릴 때 화면이 순간적으로 튀거나, 이동할 때 일정한 간격으로 버벅이는 경우가 있습니다. 그래픽카드 성능은 충분해 보이는데 체감이 나쁘기 때문에 인터넷 문제인지 모니터 문제인지 판단하기도 어렵습니다.
이런 현상은 평균 FPS보다 프레임이 출력되는 간격이 불규칙할 때 자주 나타납니다. 평균 144FPS가 나와도 순간적으로 프레임 출력이 늦어지면 60FPS보다 더 거칠게 느껴질 수 있습니다. 따라서 그래픽 옵션을 전부 최저로 내리기보다 FPS 제한, 화면 모드, 오버레이와 백그라운드 작업을 순서대로 비교해야 합니다.
평균 FPS가 높아도 변동 폭과 프레임 출력 간격이 불안정하면 화면은 끊겨 보입니다. 최대 FPS를 무제한으로 두기보다 안정적으로 유지되는 값으로 제한하고, 전체화면과 테두리 없는 창, 오버레이 종료 전후를 한 항목씩 비교하세요.
FPS가 높은데 끊기는 원인 구분
| 발생 증상 | 가능성 높은 원인 | 첫 점검 |
|---|---|---|
| 카메라를 돌릴 때만 튐 | 프레임타임·셰이더 처리 | 같은 장소에서 두 번째 이동 비교 |
| 일정한 간격으로 끊김 | 백그라운드 작업·오버레이 | 녹화·동기화 프로그램 종료 |
| FPS가 크게 오르내림 | 무제한 프레임·부하 변동 | FPS 제한 적용 |
| Alt+Tab 후부터 끊김 | 화면 모드·드라이버 충돌 | 게임 재실행·창 모드 비교 |
| 두 번째 경기부터 끊김 | 발열·메모리 증가 | 온도와 메모리 사용량 확인 |
| 온라인에서만 무거움 | 네트워크 입력 지연 | 오프라인 모드 비교 |
평균 160FPS라도 순간적으로 70FPS까지 반복해서 떨어진다면 체감은 불안정할 수 있습니다. 최대 수치보다 플레이 중 최저 수치와 변동 폭을 함께 확인하세요.
1단계: FPS 제한으로 변동 폭 줄이기
FPS를 제한 없이 사용하면 그래픽카드가 장면마다 가능한 만큼 프레임을 만들면서 110~200FPS처럼 큰 폭으로 움직일 수 있습니다. 이때 평균 수치는 높아도 화면이 일정하지 않게 느껴질 수 있습니다.
먼저 현재 게임에서 안정적으로 유지되는 FPS보다 약간 낮은 값으로 제한합니다. 130~170FPS를 반복한다면 120FPS, 80~110FPS를 반복한다면 75 또는 90FPS부터 테스트하는 방식입니다.
| 현재 FPS 범위 | 첫 제한값 | 판단 기준 |
|---|---|---|
| 55~90FPS | 60FPS | 낮은 구간 반복 감소 여부 |
| 80~120FPS | 75 또는 90FPS | 카메라 이동 부드러움 비교 |
| 110~170FPS | 120FPS | 급격한 변동 감소 확인 |
| 160FPS 이상 유지 | 144 또는 165FPS | 모니터 주사율과 함께 비교 |
PC가 순간적으로 낼 수 있는 최고 수치보다 경기 내내 유지할 수 있는 값을 선택하세요. 144FPS를 자주 놓친다면 120FPS 고정이 더 부드럽게 느껴질 수 있습니다.
2단계: 모니터 주사율과 실제 FPS 확인
게임 FPS는 높지만 Windows가 모니터를 60Hz로 설정해 둔 경우에도 화면이 답답하게 느껴질 수 있습니다. 반대로 모니터는 144Hz여도 게임이 60FPS로 제한돼 있다면 고주사율 장점을 충분히 느끼기 어렵습니다.
- Windows 설정에서 시스템 → 디스플레이 → 고급 디스플레이를 엽니다.
- 게임을 실행할 모니터가 선택돼 있는지 확인합니다.
- 144Hz·165Hz 등 지원되는 주사율을 선택합니다.
- 게임 내부 FPS 제한이 60으로 저장돼 있지 않은지 봅니다.
- 모니터 자체 정보 메뉴에서도 현재 입력 주사율을 확인합니다.
게임이 만든 프레임 수와 모니터가 화면을 갱신하는 횟수는 별도 설정입니다. 둘 중 하나가 60으로 제한되면 움직임이 예상보다 부드럽지 않을 수 있습니다.
3단계: 전체화면과 테두리 없는 창 비교
특정 게임은 전체화면에서 더 안정적이고, 다른 게임은 Windows 11의 창 모드 최적화가 적용되는 테두리 없는 창에서 더 부드럽게 작동할 수 있습니다. 정답을 미리 정하지 말고 같은 해상도와 FPS 제한에서 비교해야 합니다.
| 화면 모드 | 확인할 장면 | 판단할 부분 |
|---|---|---|
| 독점 전체화면 | 카메라 회전·전투 | 프레임 안정성과 Alt+Tab 문제 |
| 테두리 없는 창 | 같은 장소와 같은 이동 | Windows 최적화 영향 |
| 일반 창 모드 | 문제 재현 여부 | 해상도·전체화면 충돌 구분 |
Windows 11에서는 설정 → 시스템 → 디스플레이 → 그래픽에서 게임별 창 모드 최적화를 변경할 수 있습니다. 테두리 없는 창에서만 끊긴다면 현재 설정의 반대 상태로 한 번 비교하세요.

4단계: 오버레이와 녹화 기능 모두 종료
FPS 표시, 게임 녹화, 채팅, 그래픽 필터는 화면 위에 추가로 정보를 표시하거나 프레임을 저장합니다. 평소에는 문제가 없어도 특정 게임이나 드라이버 조합에서 일정한 간격의 끊김을 만들 수 있습니다.
- Steam 게임 내 오버레이를 임시로 끕니다.
- Discord 오버레이와 화면 공유를 종료합니다.
- NVIDIA 또는 AMD 녹화 기능을 끕니다.
- Xbox Game Bar 백그라운드 녹화를 중지합니다.
- MSI Afterburner 화면 표시 기능을 종료합니다.
- 브라우저 영상과 라이브 배경화면을 닫습니다.
끊김을 확인하기 위해 실행한 모니터링 프로그램이 오히려 영향을 줄 수 있습니다. 모든 오버레이를 종료한 상태에서도 체감이 같은지 먼저 확인하세요.
5단계: 셰이더 컴파일 끊김 구분
새로운 맵, 이펙트나 캐릭터를 처음 볼 때만 짧게 끊기고 같은 장면을 두 번째 지나갈 때는 부드러워지는 게임이 있습니다. 이런 패턴은 그래픽 효과를 처음 처리하는 과정에서 나타나는 셰이더 관련 끊김일 가능성이 있습니다.
| 발생 패턴 | 판단 | 확인 방법 |
|---|---|---|
| 새 지역 진입 때 한 번 끊김 | 셰이더·데이터 로딩 가능성 | 같은 지역 재진입 |
| 같은 공격 효과에서 첫 회만 끊김 | 효과 처리 가능성 | 두 번째 사용과 비교 |
| 같은 장소에서 계속 반복 | 다른 원인 가능성 | 백그라운드·저장장치 확인 |
| 드라이버 설치 후 처음 심함 | 캐시 재생성 가능성 | 동일 게임 재실행 비교 |
셰이더 캐시를 삭제하면 게임이 필요한 데이터를 다시 만들면서 첫 실행의 끊김이 늘어날 수 있습니다. 공식 문제 해결 안내가 없는 상황에서 습관적으로 삭제하는 것은 피하는 편이 좋습니다.
6단계: CPU·GPU·메모리 사용량 확인
GPU 사용률이 낮다고 성능 문제가 없는 것은 아닙니다. CPU의 특정 코어가 한계에 도달하거나 메모리가 부족하면 GPU가 다음 작업을 기다리면서 FPS가 순간적으로 흔들릴 수 있습니다.
| 확인 결과 | 가능한 원인 | 우선 조치 |
|---|---|---|
| GPU 95~100% 지속 | 그래픽 부하 한계 | 해상도·그림자·광원 낮추기 |
| GPU 낮고 CPU 일부 코어 높음 | CPU 병목 가능성 | 백그라운드 종료·군중 옵션 조정 |
| 메모리 사용량이 계속 증가 | 메모리 부족·누적 문제 | 브라우저 종료·게임 재실행 |
| 디스크 사용률 순간 100% | 로딩·백신 검사·동기화 | 다운로드와 실시간 작업 확인 |
7단계: 두 번째 경기부터 끊기면 발열 확인
게임 실행 직후에는 부드럽지만 20~30분 뒤부터 끊긴다면 CPU와 GPU 온도, 클럭 변화를 확인합니다. 특히 노트북은 냉각이 부족하거나 배터리 모드일 때 시간이 지나면서 성능이 낮아질 수 있습니다.
- 노트북 전원 어댑터를 연결합니다.
- 통풍구가 막혀 있지 않은지 확인합니다.
- 게임 시작 직후와 20분 후 온도를 비교합니다.
- 온도 상승과 함께 클럭이 크게 낮아지는지 봅니다.
- 백그라운드 렌더링과 영상 인코딩 작업을 종료합니다.
설정 자체보다 메모리 누적, 드라이버 상태나 발열 가능성을 확인하세요. 첫 경기와 세 번째 경기의 자원 사용량을 비교하면 패턴을 찾기 쉽습니다.
8단계: 멀티 모니터와 영상 재생 비교
주 모니터에서 게임을 하면서 보조 모니터로 영상이나 Discord 스트리밍을 실행하면 특정 그래픽카드와 드라이버 환경에서 끊김이 발생할 수 있습니다. 보조 화면을 유지하더라도 영상과 하드웨어 가속을 중지한 상태로 비교하세요.
- 보조 모니터의 영상과 스트리밍을 종료합니다.
- Discord 화면 공유를 끕니다.
- 브라우저를 완전히 종료합니다.
- 동일한 게임 장면을 다시 확인합니다.
- 차이가 없으면 보조 모니터를 분리한 상태로 한 번 더 비교합니다.

9단계: 그래픽 드라이버 변경 시점 확인
드라이버 업데이트 직후부터 여러 게임이 동시에 끊긴다면 마지막으로 정상 작동했던 버전을 기준으로 비교할 필요가 있습니다. 반대로 드라이버가 오래됐다면 그래픽카드 제조사의 공식 권장 버전으로 업데이트합니다.
현재 버전, 정상 작동했던 버전과 문제가 시작된 날짜를 먼저 기록하세요. 특정 게임 하나만 끊긴다면 드라이버 전체보다 해당 게임의 업데이트와 그래픽 설정을 먼저 확인하는 편이 좋습니다.
10분 빠른 진단 순서
| 순서 | 점검 내용 | 확인 목표 |
|---|---|---|
| 1 | FPS를 안정적인 값으로 제한 | 프레임 변동 영향 확인 |
| 2 | 주사율과 FPS 제한 확인 | 60Hz·60FPS 고정 구분 |
| 3 | 전체화면·테두리 없는 창 비교 | 화면 모드 영향 확인 |
| 4 | 오버레이와 녹화 종료 | 백그라운드 충돌 확인 |
| 5 | CPU·GPU·메모리 확인 | 부하와 병목 구분 |
| 6 | 보조 모니터 영상 종료 | 멀티 모니터 영향 확인 |
FPS 제한 → 모니터 주사율 확인 → 화면 모드 비교 → 오버레이 종료 → 자원 사용량과 발열 확인 → 멀티 모니터 비교 → 드라이버 점검 순서로 진행하세요. 변경할 때마다 같은 장소와 같은 움직임으로 비교해야 효과를 판단할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
Q. FPS가 200인데도 왜 화면이 끊기나요?
A. 평균 FPS가 높아도 프레임 출력 간격이 불규칙하거나 순간 하락 폭이 크면 끊겨 보일 수 있습니다. 200FPS 무제한보다 안정적인 144FPS 제한이 더 부드러울 수 있습니다.
Q. 그래픽 옵션을 전부 최저로 낮추면 해결되나요?
A. GPU 부하가 원인이라면 도움이 되지만 오버레이, CPU 병목, 화면 모드나 주사율이 원인이라면 효과가 작습니다. 증상별로 한 항목씩 변경하세요.
Q. 첫 실행에서만 끊기고 두 번째에는 괜찮습니다.
A. 새로운 그래픽 효과나 지역을 처음 처리하는 과정일 수 있습니다. 같은 장소에서 반복되는지 확인하고 캐시를 불필요하게 계속 삭제하지 마세요.
Q. Alt+Tab을 한 뒤부터 갑자기 끊깁니다.
A. 게임을 재실행한 뒤 전체화면과 테두리 없는 창을 비교하세요. HDR, 가변 주사율과 멀티 모니터 설정도 원인 후보입니다.
Q. 온라인 게임에서만 선수가 무겁습니다.
A. 화면 자체가 끊기는지 조작 반응만 늦는지 구분해야 합니다. 오프라인 화면은 정상이고 입력만 늦다면 핑, 지터와 패킷 손실을 확인하세요.
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