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배그 프로게이머 감도 세팅 비교|TGLTN·Pio·Salute DPI·ADS·수직 감도

by 게임인생 2026. 6. 26.

배그 프로게이머 감도 세팅 비교

배틀그라운드 반동을 잘 잡기 위해 프로게이머 감도를 검색하면 400 DPI, 800 DPI와 여러 배율 감도가 섞여 있어 어떤 설정을 따라야 할지 헷갈립니다.

특히 DPI 숫자만 보고 감도가 빠르거나 느리다고 판단하면 안 됩니다. 마우스 DPI와 함께 일반 감도, 조준 감도, ADS 감도와 수직 감도 배수를 모두 확인해야 실제 조작 속도와 반동 제어 성향을 비교할 수 있습니다.

이번 글에서는 TGLTN, Pio, Salute의 공개된 설정값을 같은 항목으로 정리하고, 저감도·고감도 중 어떤 유형이 자신에게 맞는지 확인하는 방법까지 알아보겠습니다.

배그 프로 감도 비교 핵심 요약
  • TGLTN은 800 DPI, Pio와 Salute는 400 DPI 설정이 확인됩니다.
  • TGLTN은 비교적 낮은 ADS 감도와 1보다 높은 수직 감도 배수를 사용합니다.
  • Pio는 일반 감도보다 ADS 감도를 낮게 설정한 형태입니다.
  • Salute는 일반 감도는 낮지만 조준·ADS·배율 감도를 높게 구분합니다.
  • 프로 설정은 시작값으로만 사용하고 훈련장에서 단계적으로 수정해야 합니다.

배그 프로게이머 감도 세팅 비교표

아래 값은 2026년 6월 26일 확인한 공개 설정 자료를 기준으로 정리했습니다. 선수 감도는 장비와 플레이 환경에 따라 변경될 수 있으므로 고정된 공식값으로 보지는 마세요.

선수 DPI 일반 조준 ADS 수직 감도 폴링레이트
TGLTN 800 32 32 25 1.11 2000Hz
Pio 400 45 41 36 0.85 1000Hz
Salute 400 33 55 42 0.85 1000Hz
감도 숫자를 그대로 가로로 비교하지 마세요

TGLTN의 일반 감도 32와 Pio의 일반 감도 45는 DPI가 다릅니다. 800 DPI의 32와 400 DPI의 32는 실제 마우스 움직임이 같지 않으므로 반드시 DPI와 인게임 감도를 한 묶음으로 비교해야 합니다.

TGLTN 감도 특징|800 DPI와 낮은 ADS 감도

확인된 TGLTN 설정은 800 DPI, 일반 감도 32, 조준 감도 32, ADS 감도 25와 수직 감도 배수 1.11입니다.

일반적인 시점 전환보다 ADS 상태의 좌우 움직임을 낮게 설정한 형태이며, 수직 감도 배수는 1보다 높게 설정돼 있습니다. 따라서 조준 중 좌우 움직임은 신중하게 유지하면서 마우스를 아래로 내리는 수직 반동 제어는 조금 더 빠르게 반응할 수 있습니다.

항목 설정값
DPI 800
일반·조준 32 / 32
ADS 25
2배율 27
3·4배율 29 / 29
6·8배율 30 / 30

이런 유저가 참고하기 좋습니다

  • 800 DPI를 사용하면서 ADS가 너무 빠르게 느껴집니다.
  • 근거리 시점 전환과 조준 중 정밀도를 따로 맞추고 싶습니다.
  • 좌우 반동보다 수직 반동을 빠르게 끌어내리는 편입니다.
  • 일반 감도와 배율 감도를 서로 다르게 조절하고 싶습니다.

Pio 감도 특징|400 DPI와 균형 잡힌 조준 감도

확인된 Pio 설정은 400 DPI, 일반 감도 45, 조준 감도 41, ADS 감도 36과 수직 감도 배수 0.85입니다.

일반 시점 전환보다 조준과 ADS를 단계적으로 낮춘 형태입니다. 수직 감도 배수도 1보다 낮아 좌우 움직임과 비교했을 때 위아래 조준 변화가 상대적으로 차분하게 느껴질 수 있습니다.

항목 설정값
DPI 400
일반·조준 45 / 41
ADS 36
2배율 39
3·4배율 36 / 36
6·8배율 36 / 36

이런 유저가 참고하기 좋습니다

  • 400 DPI를 유지하면서 일반 시점은 답답하지 않게 사용하고 싶습니다.
  • 조준과 ADS를 일반 감도보다 조금 낮추고 싶습니다.
  • 배율마다 감도를 크게 다르게 쓰는 것이 불편합니다.
  • 수직 감도 배수 1.0에서 총구가 너무 쉽게 아래로 내려갑니다.

Salute 감도 특징|낮은 일반 감도와 높은 조준 감도

확인된 Salute 설정은 400 DPI, 일반 감도 33, 조준 감도 55, ADS 감도 42와 수직 감도 배수 0.85입니다.

Pio와 같은 400 DPI와 0.85 수직 감도 배수를 사용하지만 일반 감도와 조준 감도의 차이가 큽니다. 평상시 시점 전환은 차분하게 사용하면서 조준 상태에서는 더 빠른 움직임을 사용하는 형태로 볼 수 있습니다.

항목 설정값
DPI 400
일반·조준 33 / 55
ADS 42
2배율 48
3·4배율 50 / 50

이런 유저가 참고하기 좋습니다

  • 파밍과 평상시 시점 전환은 낮은 감도가 편합니다.
  • 조준 상태에서는 빠르게 적을 따라가고 싶습니다.
  • 낮은 DPI에서도 배율 조준이 지나치게 느리게 느껴집니다.
  • 일반 감도와 전투 감도를 분리해 설정하고 싶습니다.
배그 400 DPI와 800 DPI 인게임 감도 환산 및 마우스 이동 거리 비교

400 DPI와 800 DPI 차이

DPI는 마우스를 움직였을 때 포인터가 얼마나 민감하게 반응하는지를 나타냅니다. 같은 인게임 감도라면 800 DPI가 400 DPI보다 더 빠르게 움직입니다.

그러나 800 DPI 사용자가 인게임 감도를 낮추면 400 DPI의 높은 인게임 감도와 비슷한 실제 회전 거리를 만들 수 있습니다. 따라서 DPI만 보고 저감도와 고감도를 구분하면 정확하지 않습니다.

구분 400 DPI 800 DPI
바탕화면 포인터 상대적으로 느림 상대적으로 빠름
인게임 설정 더 높은 숫자가 필요할 수 있음 더 낮은 숫자로 조절 가능
확인 기준 실제 360도 회전에 필요한 마우스 이동 거리와 조준 체감

현재 800 DPI를 사용한다면 프로가 400 DPI를 쓴다는 이유만으로 DPI부터 바꾸지 마세요. 바탕화면과 다른 게임의 감도까지 달라지므로 기존 DPI를 유지하고 인게임 감도를 조절하는 방법이 더 편할 수 있습니다.

일반·조준·ADS 감도의 차이

일반 감도

무기를 들고 주변을 살피거나 이동할 때의 기본 시점 회전에 영향을 줍니다. 일반 감도가 너무 낮으면 건물 안에서 뒤를 돌아보는 동작이 느려질 수 있습니다.

조준 감도

견착 또는 조준 상태에서 사용하는 감도입니다. 일반 감도와 다르게 설정하면 평상시 시점 전환과 전투 중 추적 속도를 구분할 수 있습니다.

ADS 감도

레드도트와 홀로그램 같은 조준경으로 정조준했을 때의 움직임에 영향을 줍니다. 근거리 AR 연사와 반동 제어 체감에 직접적인 차이를 만들 수 있습니다.

배율 감도

2배율부터 15배율까지 조준경별로 적용됩니다. AR 배율 연사를 자주 사용한다면 2·3·4배율을 먼저 맞추고, DMR과 SR에 사용하는 고배율은 이후에 조절하세요.

수직 감도 배수 0.85와 1.11 차이

수직 감도 배수는 좌우 움직임과 비교해 위아래 조준이 얼마나 빠르게 움직이는지를 조절합니다. 1보다 높이면 위아래 움직임이 빨라지고, 1보다 낮추면 같은 마우스 이동에도 수직 조준 변화가 줄어듭니다.

수직 감도 체감 특징 주의할 점
0.85 수직 움직임이 상대적으로 차분함 반동을 잡기 위해 마우스를 더 내려야 할 수 있음
1.00 좌우와 위아래 비율이 같은 기준값 기본 비교값으로 사용하기 좋음
1.11 수직 반동을 적은 이동으로 내릴 수 있음 총구를 아래로 과하게 내릴 수 있음
수직 감도를 올린다고 반동이 자동으로 줄어들지는 않습니다

수직 감도는 마우스 입력에 대한 위아래 움직임을 바꾸는 설정입니다. 반동 패턴 자체가 줄어드는 것이 아니므로 너무 높이면 총구가 적의 몸 아래로 내려갈 수 있습니다.

세 선수 감도 중 어떤 유형을 선택할까?

현재 불편한 점 참고할 유형
800 DPI에서 ADS가 너무 빠름 TGLTN 유형처럼 ADS를 일반 감도보다 낮게 설정
400 DPI에서 균형 있는 감도를 원함 Pio 유형처럼 일반·조준·ADS를 단계적으로 조절
평상시 시점은 느리고 조준은 빠르게 쓰고 싶음 Salute 유형처럼 일반과 조준 감도를 분리
반동을 잡을 때 마우스를 너무 많이 내려야 함 수직 감도를 1.00에서 소폭 높여 비교
연사 중 총구가 적의 몸 아래로 내려감 수직 감도를 낮추거나 마우스를 내리는 힘을 줄임
배그 훈련장에서 일반 감도 ADS 감도 수직 감도를 조절하는 방법

프로 감도를 내 설정에 적용하는 방법

세 선수 중 한 명의 값을 선택했다면 모든 항목을 한 번에 복사하지 마세요. 먼저 일반 감도, 다음으로 ADS 감도, 마지막으로 수직 감도 순서로 맞추는 것이 좋습니다.

1단계: 일반 감도 맞추기

  1. 현재 사용 중인 DPI를 그대로 유지합니다.
  2. 훈련장에서 한 지점을 정면으로 바라봅니다.
  3. 마우스를 편하게 움직여 뒤쪽 목표를 확인합니다.
  4. 한 번의 팔 움직임으로 필요한 방향을 볼 수 있는지 확인합니다.
  5. 너무 느리면 일반 감도를 2씩 올리고, 너무 빠르면 2씩 내립니다.

2단계: ADS 감도 맞추기

  1. 레드도트와 보정기를 장착한 AR을 준비합니다.
  2. 가까운 표적 두 개를 번갈아 조준합니다.
  3. 조준점이 표적을 반복해서 지나치면 ADS 감도를 낮춥니다.
  4. 움직이는 표적을 따라가지 못하면 ADS 감도를 조금 높입니다.
  5. 한 번에 1~2씩만 변경합니다.

3단계: 수직 감도 맞추기

  1. 같은 총기와 부착물을 유지합니다.
  2. 20~30m 거리에서 한 탄창을 연사합니다.
  3. 총구가 계속 위로 올라가면 수직 감도를 조금 높입니다.
  4. 총구가 표적 아래로 내려가면 수직 감도를 낮춥니다.
  5. 0.05 단위로 변경하고 여러 탄창을 비교합니다.
감도 테스트 조건을 고정하세요

총기, 조준경, 손잡이, 거리와 자세가 달라지면 반동 체감도 달라집니다. 감도를 비교할 때는 같은 총기와 부착물, 같은 거리에서 반복해야 합니다.

프로 감도를 복사해도 에임이 맞지 않는 이유

  • 마우스 DPI나 Windows 포인터 설정이 다릅니다.
  • 마우스패드 크기와 책상 공간이 다릅니다.
  • 손목 에임과 팔 에임 사용 비율이 다릅니다.
  • 마우스 무게와 그립 방식이 다릅니다.
  • 모니터 해상도와 FOV 설정이 다릅니다.
  • 선수가 오랫동안 해당 감도에 적응한 시간이 다릅니다.

프로 감도는 정답이 아니라 테스트를 시작할 기준점입니다. 숫자를 똑같이 복사한 뒤 며칠 동안 억지로 적응하기보다 조준점이 적을 지나치는지, 따라가지 못하는지를 기준으로 조금씩 수정하세요.

자주 묻는 질문

배그 프로게이머는 대부분 400 DPI를 사용하나요?

400 DPI를 사용하는 선수도 있지만 800 DPI와 1600 DPI를 사용하는 선수도 있습니다. DPI 자체보다 인게임 감도를 함께 봐야 실제 조작 속도를 비교할 수 있습니다.

TGLTN 감도를 그대로 복사해도 되나요?

현재 800 DPI를 사용하고 있다면 시작값으로 시험할 수 있습니다. 다만 마우스패드 크기와 에임 방식이 다르므로 일반·ADS·수직 감도를 한 항목씩 수정하세요.

Pio와 Salute는 같은 400 DPI인데 왜 체감이 다른가요?

일반, 조준과 ADS 감도의 배치가 다르기 때문입니다. Pio는 세 감도가 단계적으로 낮아지고, Salute는 일반 감도보다 조준 감도가 높게 설정돼 있습니다.

수직 감도는 높을수록 반동 제어가 쉬운가요?

반드시 그렇지는 않습니다. 적은 마우스 이동으로 총구를 내릴 수 있지만 너무 높으면 조준점이 적 아래로 내려갈 수 있습니다.

감도를 바꾼 뒤 몇 판 정도 테스트해야 하나요?

일반 경기 결과만으로 판단하지 말고 훈련장과 팀 데스매치에서 반복해서 확인하세요. 매 판 감도를 바꾸기보다 한 가지 설정으로 일정 시간 사용한 뒤 한 항목씩 수정하는 것이 좋습니다.

마무리

TGLTN, Pio와 Salute의 감도는 DPI뿐 아니라 일반·조준·ADS 감도를 서로 다르게 배치하고 있습니다. 같은 프로게이머 설정이라도 시점 전환, 근거리 추적과 수직 반동 중 무엇을 중요하게 보는지에 따라 차이가 있습니다.

800 DPI에서 ADS가 빠르다면 TGLTN 유형, 400 DPI에서 균형 있는 감도를 원한다면 Pio 유형, 일반 시점과 조준 속도를 크게 나누고 싶다면 Salute 유형을 시작값으로 비교해 보세요.

프로 설정을 적용할 때는 DPI를 먼저 바꾸기보다 현재 DPI를 유지하고 일반 감도, ADS 감도와 수직 감도를 순서대로 조절하는 것이 안전합니다.

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