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게임 공략/배틀그라운드

배그 프로게이머 감도 세팅 비교|TGLTN·Pio·Salute DPI·ADS·수직 감도

by 게임인생 2026. 6. 26.

마지막 수정일: 2026년 7월 5일

 

배틀그라운드 프로게이머 감도를 찾으면 400·800·1600 DPI와 서로 다른 일반 감도, ADS 감도, 수직 감도 배수가 함께 나옵니다. 숫자 하나만 복사하면 같은 조작감이 만들어지는 것이 아니라 DPI·일반·조준·ADS·배율·수직 감도와 폴링레이트를 한 묶음으로 봐야 합니다.

 

이 글은 TGLTN, Pio, Salute의 공개 설정을 2026년 7월 5일 기준으로 비교합니다. 특히 TGLTN은 두 설정 데이터베이스의 값이 크게 다르므로 한쪽을 임의로 최신 공식값이라고 단정하지 않고, 확인된 두 프로필을 모두 표시했습니다.

프로 감도 비교 핵심

TGLTN은 공개 데이터베이스에 1600 DPI·일반 20·ADS 10과 800 DPI·일반 32·ADS 25가 동시에 확인됩니다. Pio는 400 DPI·일반 45·ADS 36·수직 0.85, Salute는 400 DPI·일반 33·조준 55·ADS 42·수직 0.85로 두 자료의 차이가 상대적으로 적습니다. 프로 숫자는 복사용 정답이 아니라 감도 유형을 비교하는 출발점으로 사용하세요.

TGLTN 설정은 공개 자료가 서로 다릅니다

ProSettings에는 1600 DPI·1000Hz·일반/조준 20·ADS 10, Specs.gg에는 800 DPI·2000Hz·일반/조준 32·ADS 25가 표시됩니다. 장비와 감도를 바꾼 시점 또는 데이터베이스 갱신 차이일 수 있으므로 최신 방송 명령어·선수 직접 공개 영상이 있다면 그것을 우선하세요.

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내 감도를 찾는 훈련 순서는 배그 레이저샷 감도 찾는 법|내 감도 테스트·프로 마우스·DPI·ADS, 감도가 일정하지 않으면 배그 마우스 가속 끄기|포인터 정확도 향상·DPI·감도 설정, 마우스를 빠르게 돌릴 때 끊긴다면 마우스 폴링레이트 설정 추천|FPS 게임 500Hz·1000Hz·4000Hz 차이와 끊김 해결법을 확인하세요.

TGLTN·Pio·Salute 감도 세팅 비교표

선수·출처 DPI Hz 일반 조준 ADS 수직 배수
TGLTN
ProSettings
1600 1000 20 20 10 1.11
TGLTN
Specs.gg
800 2000 32 32 25 1.11
Pio 400 1000 45 41 36 0.85
Salute 400 1000 33 55 42 0.85
Pio와 Salute는 공개값이 비교적 일치합니다

Pio는 400 DPI·1000Hz·일반 45·조준 41·ADS 36·수직 0.85, Salute는 400 DPI·1000Hz·일반 33·조준 55·ADS 42·수직 0.85가 확인됩니다. TGLTN처럼 출처별 차이가 큰 선수는 출처와 확인 날짜를 함께 기록해야 합니다.

프로 감도 공개 데이터가 서로 다른 이유

  • 선수가 DPI와 감도를 바꾼 뒤 데이터베이스 반영 시점이 다를 수 있습니다.
  • 대회 PC와 개인 방송 PC에서 서로 다른 프로필을 사용할 수 있습니다.
  • 마우스 교체와 폴링레이트 변경이 감도 변경과 동시에 반영되지 않을 수 있습니다.
  • 방송 명령어, 선수 영상과 외부 데이터베이스의 갱신 날짜가 다를 수 있습니다.
  • 기록된 숫자가 오래됐더라도 페이지 자체의 갱신일만 최근으로 표시될 수 있습니다.
확인 우선순위

선수 직접 공개 영상·방송 명령어 → 최근 대회 또는 방송 화면 → 갱신 날짜가 명시된 설정 데이터베이스 순서로 확인하세요. 출처가 충돌하면 한 값을 공식 최신값이라고 단정하지 않는 편이 안전합니다.

TGLTN 감도|1600 DPI 프로필과 800 DPI 프로필

ProSettings 공개 프로필

항목 확인값
DPI·폴링레이트 1600 DPI / 1000Hz
일반·조준 20 / 20
ADS 10
수직 감도 배수 1.11
2·3·4·6·8·15배율 모두 15

Specs.gg 공개 프로필

항목 확인값
DPI·폴링레이트 800 DPI / 2000Hz
일반·조준 32 / 32
ADS 25
수직 감도 배수 1.11
2배율 27
3·4배율 29 / 29
6·8배율 30 / 30

두 프로필 모두 수직 감도 1.11을 사용하지만 DPI와 인게임 수치가 크게 다릅니다. 따라서 “TGLTN 감도”라는 이름만 보고 한 세트를 복사하기보다 출처와 공개 시점을 함께 확인해야 합니다.

Pio 감도|400 DPI와 단계적으로 낮아지는 조준값

항목 확인값
DPI·폴링레이트 400 DPI / 1000Hz
일반·조준 45 / 41
ADS 36
수직 감도 배수 0.85
2배율 39
3·4·6·8·15배율 36

Pio 설정은 일반 45에서 조준 41, ADS 36으로 단계적으로 낮아집니다. 평상시 시점 전환은 답답하지 않게 유지하면서 정조준 상태에서는 움직임을 차분하게 만드는 유형으로 볼 수 있습니다.

Salute 감도|낮은 일반 감도와 높은 조준 감도

항목 확인값
DPI·폴링레이트 400 DPI / 1000Hz
일반·조준 33 / 55
ADS 42
수직 감도 배수 0.85
2배율 48
3·4·6·8·15배율 50

Salute는 일반 감도보다 조준 감도가 높아 비조준 시점은 차분하게, 견착과 배율 조준에서는 더 빠르게 움직이는 형태입니다. 일반과 전투 감도를 크게 분리하고 싶은 사용자에게 참고가 될 수 있지만 처음부터 모든 값을 그대로 복사하면 조준 상태가 지나치게 빠르게 느껴질 수 있습니다.

배그 400 DPI와 800 DPI 인게임 감도 환산 및 마우스 이동 거리 비교

400·800·1600 DPI를 정확히 비교하는 방법

같은 인게임 숫자라면 DPI가 높을수록 마우스 입력량이 커집니다. 그러나 PUBG의 감도 슬라이더는 단순 선형 수치로 보기 어려워 DPI×인게임 숫자만 계산한 값으로 실제 회전 속도를 정확하게 비교하기는 어렵습니다.

DPI 일반적인 특징 확인할 점
400 인게임 수치를 높게 쓰는 경우가 많음 큰 마우스패드와 팔 이동 공간
800 낮은 감도와 높은 감도 양쪽 조절이 쉬움 Windows 포인터와 다른 게임 체감
1600 인게임 수치를 낮게 설정 가능 작은 숫자 변경의 체감이 커질 수 있음
360도 회전에 필요한 실제 거리를 기록하세요

마우스 시작점을 표시한 뒤 게임에서 정확히 한 바퀴 회전하는 데 필요한 패드 이동 거리를 재면 DPI와 슬라이더 숫자가 다른 설정도 직접 비교할 수 있습니다. DPI의 기본 개념은 마우스 DPI 설정 추천|게임용 400·800·1600 DPI 차이와 감도 맞추는 법에서 확인하세요.

일반·조준·ADS·배율 감도의 차이

설정 적용 상황 잘못 맞았을 때 증상
일반 감도 비조준 시점 전환과 이동 뒤를 돌 때 손이 부족하거나 과하게 회전
조준 감도 견착 상태의 표적 이동 근거리에서 적 중심을 잡기 어려움
ADS 감도 레드도트·홀로 정조준 적을 지나치거나 추적이 뒤처짐
배율 감도 2·3·4·6·8·15배율 중거리 표적 추적과 반동 제어 불안정
수직 감도 좌우 대비 위아래 입력 비율 총구가 계속 위로 뜨거나 발밑으로 내려감

수직 감도 0.85·1.0·1.11 차이

수직 배수 체감 주의할 점
0.85 위아래 움직임이 상대적으로 차분함 반동 제어에 더 긴 마우스 이동이 필요할 수 있음
1.00 좌우와 수직 입력 비율의 기준값 처음 감도를 찾을 때 비교하기 쉬움
1.11 적은 이동으로 총구를 더 빠르게 내릴 수 있음 과하면 조준점이 적 아래로 내려갈 수 있음
수직 감도를 높여도 반동 패턴 자체가 줄어드는 것은 아닙니다

수직 감도는 같은 마우스 이동에 대한 위아래 조준량을 바꾸는 설정입니다. 좌우 무작위 반동은 그대로이며, 너무 높은 값은 미세 조준과 표적 추적을 불안정하게 만들 수 있습니다.

세 선수 중 어떤 감도 유형을 참고할까?

현재 불편한 점 참고할 유형
1600 DPI에서 인게임 수치를 낮게 사용하고 싶음 TGLTN ProSettings 유형
800 DPI에서 일반과 ADS를 분리하고 싶음 TGLTN Specs.gg 유형
400 DPI에서 시점→조준→ADS가 단계적으로 느려지길 원함 Pio 유형
평상시 시점은 느리고 조준 상태는 빠르게 쓰고 싶음 Salute 유형
연사 시 총구를 내리기 위해 손이 너무 많이 이동함 1.0에서 수직 배수를 0.05씩 높여 비교
연사 중 조준점이 발밑으로 내려감 수직 배수를 낮추거나 손을 내리는 속도 조절
배그 훈련장에서 일반 감도 ADS 감도 수직 감도를 조절하는 방법

프로 감도를 내 설정에 적용하는 순서

  1. 현재 사용 중인 DPI와 폴링레이트를 먼저 고정합니다.
  2. 일반 감도로 한 번의 편한 움직임에 160~200도 회전되는지 확인합니다.
  3. 레드도트로 움직이는 표적을 따라가며 ADS 감도를 1~2씩 조절합니다.
  4. 같은 총기·부착물·거리에서 30발 스프레이를 5회 반복합니다.
  5. 탄착군 중심이 계속 위라면 수직 배수를 0.05 올리고, 아래라면 0.05 낮춥니다.
  6. 3배율과 4배율은 추적을 먼저 맞춘 뒤 1~2 단위로 조절합니다.
  7. 훈련장 다음에는 팀 데스매치에서 방향 전환·추적·연사를 확인합니다.
  8. 최종 감도는 최소 3일 유지한 뒤 다시 평가합니다.
한 번에 설정 하나만 바꾸세요

ADS와 수직 감도를 동시에 바꾸면 표적 추적이 좋아진 것인지 반동 제어량이 달라진 것인지 구분하기 어렵습니다. 더 세밀한 훈련 방법은 배그 레이저샷 감도 찾는 법|내 감도 테스트·프로 마우스·DPI·ADS에서 확인하세요.

감도보다 먼저 확인할 가속·폴링레이트·인풋렉

  • Windows 포인터 정확도 향상과 마우스 제조사 가속 기능
  • 4000Hz·8000Hz 적용 후 마우스를 돌릴 때만 발생하는 프레임타임 튐
  • V-Sync·FPS 제한·GPU 사용률로 인한 입력 지연
  • 해상도와 FOV 변경으로 달라진 적 크기 체감
  • 마우스 무게·그립·패드 마찰 변화

핵심 정리: 프로 감도는 한 줄의 숫자가 아니라 DPI·일반·조준·ADS·배율·수직 감도와 폴링레이트를 묶어서 봐야 합니다. TGLTN처럼 공개 자료가 충돌하는 선수는 한 값을 최신 공식값이라고 단정하지 말고 두 프로필을 비교하세요. 최종 감도는 360도 이동 거리, 움직이는 표적 추적과 반복 탄착군이 가장 일정한 값으로 선택하는 것이 좋습니다.

배그 프로 감도 자주 묻는 질문

Q. TGLTN은 800 DPI인가요, 1600 DPI인가요?

A. 2026년 7월 확인 기준으로 ProSettings에는 1600 DPI, Specs.gg에는 800 DPI가 표시됩니다. 데이터 갱신 시점이 다를 수 있으므로 최신 선수 직접 공개값을 우선하고 두 프로필 중 하나를 무조건 공식값으로 단정하지 마세요.

Q. 400 DPI가 800 DPI보다 반동 잡기에 좋은가요?

A. DPI만으로 결정되지 않습니다. 인게임 감도, 마우스패드 공간과 손 사용 방식까지 함께 봐야 하며 실제 360도 이동 거리와 추적 결과가 더 중요합니다.

Q. 수직 감도는 높을수록 좋은가요?

A. 아닙니다. 마우스를 덜 내려도 되지만 너무 높으면 조준점이 적 아래로 떨어지고 미세 조준이 불안정해질 수 있습니다.

Q. Pio와 Salute는 같은 400 DPI인데 왜 체감이 다른가요?

A. 일반·조준·ADS·배율 감도 배치가 다릅니다. Pio는 단계적으로 낮아지고, Salute는 일반 감도보다 조준과 배율 감도가 높습니다.

Q. 프로 감도를 며칠 써봐야 하나요?

A. 기본 방향은 하루에 확인할 수 있지만 최종 판단은 최소 3일 동안 훈련장과 팀 데스매치에서 같은 설정을 유지한 뒤 하는 편이 좋습니다.

Q. FPS가 떨어지면 감도도 달라진 것처럼 느껴질 수 있나요?

A. 가능합니다. 프레임타임이 불안정하면 같은 마우스 입력도 끊기거나 무겁게 느껴질 수 있습니다. 배그 평균 FPS는 높은데 끊길 때|1% Low·셰이더 캐시·오버레이 점검에서 성능 문제를 먼저 확인하세요.

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